La montée est un jeu de puzzle qui évaluera votre logique à la limite. Vous jouez une boule et au départ vous aurez un score de 10. Votre objectif est de moderniser votre score en étant envoyé sur les roues à celui des nombres. Votre score sera calculé avec les nombres en utilisant le module operand (le %)
Le module operand travaille de cette façon :
votre nombre s'ensuivant est le reste de premier operandus divisé par le deuxième. Dans ce jeu, premier operandus sera toujours votre score actuel et deuxième operandus est le nombre sur lequel vous êtes envoyés.
Après que vous recevez le nombre de résultat, votre score réel sera ajouté, substracted ou multiplié par ce nombre de résultat, selon le signe sur la roue.
Si par exemple, si votre score initial est 10 et vous avez été envoyés sur une roue avec + le signe et vous avez été envoyés sur le haut du numéro 4,
10%4 = 2
et
10+2=12
ainsi 12 sera votre score après le saut. si d'un moment à l'autre votre score après le saut est 0, votre boule perdent une vie.
Utilisez En haut la flèche sur le clavier pour sauter et utiliser la roue de souris pour passer en trombe la scène. Le claquement gauche et tire la souris pour faire tourner la scène.
Vous serez tenus d'obtenir un certain score minimal pour gagner un niveau et sur chaque niveau vous recevrez le nouveau score initial et la nouvelle exigence de score.
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