Vous jouez comme une lumière et comme le nom du jeu dit, cela signifie que vous devez esquiver toutes les lignes; si vous touchez n'importe lequel d'entre eux, vous perdez immédiatement. Vous devriez aussi éviter n'importe quelles tuiles de base parce qu'ils égoutteront votre score et vous feront bouger plus lentement, en signifiant qu'il sera encore plus difficile d'éviter les lignes et les tuiles.
Vous pouvez contrôler votre mouvement en utilisant la souris, mais il y aura un retard faible entre le mouvement du curseur de souris et de votre mouvement, donc vous devez tenir compte que.
De côté d'esquiver les lignes, vous avez une autre tâche; recueillir les prismes contenant la lumière. Pour chaque prisme que vous recueillez, vous gagnerez pas le score seulement considérable, vous gagnez aussi un peu d'énergie de reconstituer votre bar d'énergie clair, qui réduit à un taux constant et faire l'écran va plus sombre et plus sombre, en le faisant de plus en plus difficile de voir où vous êtes.
Chaque prisme sera seulement visible pour un temps limité; après cela il disparaîtra et le suivant apparaîtra. Le succès ultérieur dans le ramassage des prismes vous décernera avec le petit groupe de multiplicateur, qui signifie plus de prisme que vous capturez de suite, plus haut le score que vous recevrez quand vous capturez le prisme suivant.
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